Saint Seiya Otherworld - RPG
Historia
Primera Parte: El inicio de Todo
La historia se inicia a partir de “La Gran Explosión”. Cronos fue el detonante de dicha explosión. Así es, Cronos es la divinidad del origen, además es el padre del Todopoderoso, Zeus. La Voluntad Divina se desarrollo en el vacío del espacio expandiéndose como Cosmos. Esa Gran Voluntad, fue desencadenada por La Gran Explosión y dio origen a todas las estrellas. La Gran Voluntad creo cierto planeta, llamado Gaia y Pontos y también a Uranus. Entonces empezaron a surgir las primeras divinidades en dicho mundo, posteriormente la humanidad aparecería. A partir de la expansión humana en la tierra, empezaron a aparecer ciertos mitos humano, Jesucristo, Buda, etc., todos éstos lograron alcanzar La Gran Voluntad. Se dice que los dioses dominan La Gran Voluntad, la cual está más haya de los 6 sentidos de los humanos. Algunos de estos humanos son capaces de sobrepasar el sexto sentido para alcanzar la esencia de su Cosmos. Los que alcancen el Séptimo Sentido serán considerados seres elevados casi divinos. Pero los dioses que comprenden La Gran Voluntad son sólo tres. Zeus, Poseidón y Hades. Fue entonces que las personas empezaron a adorarlos por su dominio y poder. Zeus pasó a gobernar el cielo y la tierra. Poseidón el océano y Hades el Inframundo. Athena aparece de la cabeza de Zeus y éste le deja el mando de la tierra a la diosa. Poseidón al enterarse de que Zeus había abandonado la Tierra, decide reunir a sus guerreros Marinos para destronar a la diosa de la Tierra y así proclamarse máxima autoridad de la misma. Los Marinos de Poseidón tenían unos trajes protectores “Escamas” hecho de Auricalco, lo cual lo hacía prácticamente invencible. Fue así que los protectores de la diosa fuera cayendo uno a uno. A partir de este hecho, toda confronta hecha por los que entienden La Gran Voluntad, pasa a ser llamada Guerra Santa o Guerra Sagrada. Fue entonces que Athena, a pesar de detestar las armas, decide mandar a fabricar los Cloths para poder luchar en igualdad con los Marinos de Poseidón. Entonces, la diosa, le pide a los Alquimistas del Continente Mu que fabrique dichos Cloths. Ocho Santos de Athena se dirigen a la Atlántida para destruir las ambiciones del Dios del Mar, tras ver que éste provocaba el Gran Diluvio y maremotos. Atlántida se hunde y el alma de Poseidón es sellada en el polo norte. Algunos Santos fueron encomendados a vigilar el alma de Poseidón. A estos Santos se los llamó Los Guerreros Azules. Después de la primera Guerra Santa, Atena luchó contra los Gigantes, seres engendrados por Gaia en secreto. La guerra contra los Gigantes es llamada Gigantomaquia. Debido a la Gigantomaquia el continente Mu se hunde, perdiéndose muchas vidas de los alquimistas, quienes habían fabricado los Cloths. Siete generaciones después de este hecho, se funda el Santuario. Ahora que Poseidón había quedado atrapado, Hades, el Rey del Inframundo, tenía su oportunidad para poder dominar la Tierra. Por lo tanto, el Rey Oscuro incitaba al dios más violento, Ares, a que éste ataca a la diosa de la Tierra. Se dice que la guerra entre Athena y Ares ha sido una de las más violentas de todas las que hubo. Gracias a la intervención de las armas del Cloth de Libra, los Santos pudieron derrotar a los Bersekers. Ares al ver que sus guerreros fueron completamete derrotados, se refugió en el Inframundo. Tiempo más tarde uno de los Santos de Athena, descubre la existencia de una Isla cerca del Ecuador. Aparentemente sería los vestigios del continente Mu hundido en el enfrentameinto contra los Gigantes. En esta Isla se encontraban una cantidad considerable de Cloths pero éstas eran completamente oscuras. Al lugar éste se lo llamo Death Queen y a los negros se lo llamó Cloths de la Oscuridad. Athena descubre que los Santos que vestían estos Cloths sólo usaban sus corazas para su propio beneficio. Por lo cual, la diosa decide bloquear a los Santos de la Oscuridad dentro de la Isla. Así es, hay un Santo que está confinado a permanecer en la Isla con una Máscara, la cual “tiene poderes enormes”, para poder evitar el escape de los Santos Negros.

Segunda Parte: El nacimiento de la Diosa
Hace trece años, el Santuario celebra el nacimiento y nueva reencarnación de la diosa Athena. Sin embargo el Pope sabe que el nacimiento de la diosa significa el preludio a un nuevo enfrentamiento con Hades, por ello, convoca a todos los Santos de Oro para que se reúnan en el Santuario. A uno de los santos dorados, se le encomendó la misión de vigilar el Santuario de Poseidón, mientras que a otro de estos caballeros se le encomienda la tarea de buscar a jóvenes guerreros que en algún momento puedan vestir las sagradas armaduras del Santuario. Es el año 1990, y han pasado 217 años desde que la última reencarnación de la Diosa Athena había partido de este mundo. Poderosas energías aparecieron en el firmamento, y con ello los Dioses volvieron a pisar la Tierra. Nuevos males se acercan y son capaces de destruirlo todo, por lo que estos jovenes guerreros deberán volver a vestir sus ropajes sagrados.
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Técnicas de Takeshi Sendo

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Técnicas de Takeshi Sendo

Mensaje por Takamura el Dom Mar 02, 2014 9:24 pm

Takeshi Sendo

Edad: 20 años

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: Irlanda

Signo: Piscis

Elemento: Agua


Técnicas de Combate


Defensas

Defensa - Detención de Rosas
Gracias a su habilidad con las flores y el veneno, es capaz de utilizar su energía para fortalecer sus flores como si fueran de acero. Una barrera defensiva que absorbe cualquier tipo de ataque cuerpo a cuerpo. Fue aprendida por Sendo en soledad y aplicando los conceptos de Newton y de la Gravedad, lanzando objetos al cielo para pararlos con esta habilidad.
Si tu cosmos es de 75+ tu defensa aumentará +10, si es de 85+ aumentará +15.


Ataques

AD - Rosas Diabólicas Reales Forma 1
El joven Sendo es capaz por su condición única con el manejo de veneno y de sus rosas  de formar una cortina de proyectiles envenenados con sus rosas rojas venenosas y producir serios daños en el oponente, además de causarle perdida de sentidos poco a poco. Ha perfeccionado esta técnica siendo capaz de herir de expandir el radio de distancia de sus proyectiles por varios metros afectando a varios objetivos en un radio bastante amplio. Fue perfeccionado en la morada de Sendo en el pueblo de Irish en Irlanda.

Quien reciba este ataque deberá descontarse -150 HP por turno debido al veneno de las rosas, de recibirlo nuevamente -200 HP, por turno y hasta terminar el combate. De recibirlo una tercera vez deberá descontarse -3 de ataque, -5 de defensa y -5 de cosmos por la pérdida de los sentidos.
Onrol - Si hay varios enemigos en mismo sector podrás atacarlos a todos a la vez.


AD - Torbellino de Rosas
Habilidad no muy poderosa con la que es capaz de crear nueve torbellinos de pétalos de rosas cortantes que se mueven alrededor de quien los controla, a un radio de diez metros, provocando cortes en sus objetivos y envenenado la sangre de quién reciba esta técnica. Produce perdida de conciencia e inmovilidad a causa del veneno. La zona que haya sido cortada comenzará a necrozarse y a expandirse, hasta que poco a poco se comience a caer a pedazos la piel de ese sector dañado.
Quien reciba esta técnica deberá descontarse -2 de ataque, -4 de defensa debido a la inmovilidad que genera el veneno. De recibirlo nuevamente se acumulará -1 de ataque y -2 de defensa.

AM - Tormenta Explosiva de Golondrinas de Nieve
Crea un grupo de agujas de hielo con forma de golondrinas en miniatura, que el usuario lanza a su oponente. Estas agujas pueden cambiar de dirección en el aire y mutilan al oponente con sus alas afiladas. Las que no llevan alas van cargadas de cosmos, que al hacer contacto con el oponente forma explosiones de energía, las que tienen una altura de 3 metros y pueden llegar hasta una distancia de 6 metros. Cuando entran en contacto con materia inanimada la hacen estallar, si tocan cuerpos vivos los dañan gravemente, como si fuera un profundo corte de espada.

Quien reciba este ataque deberá descontarse -300 HP por turno debido al daño que general las agujas.
Onrol - Si esta técnica se utiliza en objetos podrás hacerlos explotar por tu cosmos, si este es de 80+, al momento de atacar.



AM - Hyōten Hyakkasō (氷天百華葬, Funeral Celeste de las Cien Flores Heladas)
Con esta habilidad el usuario puede manipular el clima y oscurecer los cielos, mientras una gran cantidad de copos de nieve comenzó a cae desde el cielo. Cada copo que impacte en su enemigo se transforma en una flor helada de loto. Lentamente todo lo que había sido alcanzado por estos copos de nieve fue encerrado dentro de la flor de loto, las que poco a poco comezaron a carcomer a los que fue encerrados dentro de cada una de las flores, como si estas tuviesen un veneno o algún componente ácido que provocará tal efecto. Lentamente las energías de Sendo comenzaran a regresar a su cuerpo, como si las flores arrebatarán la energía vital a quién cayera dentro de prisión y se la entregará al usuario de dicha habilidad. Un centenar de flores heladas envuelven y congelan por completo al enemigo, creando un enorme obelisco helado.

Quien reciba este ataque deberá descontarse -250 HP por turno debido a la absorción de HP de las flores heladas. Sendo recuperará por cada turno +75 de HP (30% de los 250) por cada turno.
Onrol - Si esta técnica se utiliza cuando el rival esta ad portas de la muerte, entonces se formará un gigante obelisco, que servirá de tumba para su cuerpo. En caso contrario, perderá movilidad en sus extremidades hasta que resulte congelado por completo (la perdida de movilidad se traduce en -7 en los dados de defensa)




Créditos

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Re: Técnicas de Takeshi Sendo

Mensaje por Sendo el Vie Mayo 05, 2017 12:01 am

retomo esta ficha de técnicas





Narro - Pienso - Hablo
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Reino : Santuario
Armadura : Aspirante a la Armadura Dorada de Piscis
Defensa : D - Defensa Física
Posts : 210

Stats
Nivel: 1
Experiencia: 0
HP: 3500

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Re: Técnicas de Takeshi Sendo

Mensaje por Etsu el Vie Mayo 05, 2017 12:05 am

Perfecto.
Tené en cuenta que tenes que aprenderlas ONROL con el uso de dados.

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Re: Técnicas de Takeshi Sendo

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