Saint Seiya Otherworld - RPG
Historia
Primera Parte: El inicio de Todo
La historia se inicia a partir de “La Gran Explosión”. Cronos fue el detonante de dicha explosión. Así es, Cronos es la divinidad del origen, además es el padre del Todopoderoso, Zeus. La Voluntad Divina se desarrollo en el vacío del espacio expandiéndose como Cosmos. Esa Gran Voluntad, fue desencadenada por La Gran Explosión y dio origen a todas las estrellas. La Gran Voluntad creo cierto planeta, llamado Gaia y Pontos y también a Uranus. Entonces empezaron a surgir las primeras divinidades en dicho mundo, posteriormente la humanidad aparecería. A partir de la expansión humana en la tierra, empezaron a aparecer ciertos mitos humano, Jesucristo, Buda, etc., todos éstos lograron alcanzar La Gran Voluntad. Se dice que los dioses dominan La Gran Voluntad, la cual está más haya de los 6 sentidos de los humanos. Algunos de estos humanos son capaces de sobrepasar el sexto sentido para alcanzar la esencia de su Cosmos. Los que alcancen el Séptimo Sentido serán considerados seres elevados casi divinos. Pero los dioses que comprenden La Gran Voluntad son sólo tres. Zeus, Poseidón y Hades. Fue entonces que las personas empezaron a adorarlos por su dominio y poder. Zeus pasó a gobernar el cielo y la tierra. Poseidón el océano y Hades el Inframundo. Athena aparece de la cabeza de Zeus y éste le deja el mando de la tierra a la diosa. Poseidón al enterarse de que Zeus había abandonado la Tierra, decide reunir a sus guerreros Marinos para destronar a la diosa de la Tierra y así proclamarse máxima autoridad de la misma. Los Marinos de Poseidón tenían unos trajes protectores “Escamas” hecho de Auricalco, lo cual lo hacía prácticamente invencible. Fue así que los protectores de la diosa fuera cayendo uno a uno. A partir de este hecho, toda confronta hecha por los que entienden La Gran Voluntad, pasa a ser llamada Guerra Santa o Guerra Sagrada. Fue entonces que Athena, a pesar de detestar las armas, decide mandar a fabricar los Cloths para poder luchar en igualdad con los Marinos de Poseidón. Entonces, la diosa, le pide a los Alquimistas del Continente Mu que fabrique dichos Cloths. Ocho Santos de Athena se dirigen a la Atlántida para destruir las ambiciones del Dios del Mar, tras ver que éste provocaba el Gran Diluvio y maremotos. Atlántida se hunde y el alma de Poseidón es sellada en el polo norte. Algunos Santos fueron encomendados a vigilar el alma de Poseidón. A estos Santos se los llamó Los Guerreros Azules. Después de la primera Guerra Santa, Atena luchó contra los Gigantes, seres engendrados por Gaia en secreto. La guerra contra los Gigantes es llamada Gigantomaquia. Debido a la Gigantomaquia el continente Mu se hunde, perdiéndose muchas vidas de los alquimistas, quienes habían fabricado los Cloths. Siete generaciones después de este hecho, se funda el Santuario. Ahora que Poseidón había quedado atrapado, Hades, el Rey del Inframundo, tenía su oportunidad para poder dominar la Tierra. Por lo tanto, el Rey Oscuro incitaba al dios más violento, Ares, a que éste ataca a la diosa de la Tierra. Se dice que la guerra entre Athena y Ares ha sido una de las más violentas de todas las que hubo. Gracias a la intervención de las armas del Cloth de Libra, los Santos pudieron derrotar a los Bersekers. Ares al ver que sus guerreros fueron completamete derrotados, se refugió en el Inframundo. Tiempo más tarde uno de los Santos de Athena, descubre la existencia de una Isla cerca del Ecuador. Aparentemente sería los vestigios del continente Mu hundido en el enfrentameinto contra los Gigantes. En esta Isla se encontraban una cantidad considerable de Cloths pero éstas eran completamente oscuras. Al lugar éste se lo llamo Death Queen y a los negros se lo llamó Cloths de la Oscuridad. Athena descubre que los Santos que vestían estos Cloths sólo usaban sus corazas para su propio beneficio. Por lo cual, la diosa decide bloquear a los Santos de la Oscuridad dentro de la Isla. Así es, hay un Santo que está confinado a permanecer en la Isla con una Máscara, la cual “tiene poderes enormes”, para poder evitar el escape de los Santos Negros.

Segunda Parte: El nacimiento de la Diosa
Hace trece años, el Santuario celebra el nacimiento y nueva reencarnación de la diosa Athena. Sin embargo el Pope sabe que el nacimiento de la diosa significa el preludio a un nuevo enfrentamiento con Hades, por ello, convoca a todos los Santos de Oro para que se reúnan en el Santuario. A uno de los santos dorados, se le encomendó la misión de vigilar el Santuario de Poseidón, mientras que a otro de estos caballeros se le encomienda la tarea de buscar a jóvenes guerreros que en algún momento puedan vestir las sagradas armaduras del Santuario. Es el año 1990, y han pasado 217 años desde que la última reencarnación de la Diosa Athena había partido de este mundo. Poderosas energías aparecieron en el firmamento, y con ello los Dioses volvieron a pisar la Tierra. Nuevos males se acercan y son capaces de destruirlo todo, por lo que estos jovenes guerreros deberán volver a vestir sus ropajes sagrados.
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Datos para las fichas

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Sáb Mayo 10, 2014 4:12 pm

gigliola escribió:ya tengo lista la imagen saludos!


Tu imagen de avatar y personaje no concuerdan, cual debería de usar?

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Miér Mayo 14, 2014 11:29 pm

Marlon Elphegorf escribió:
Nombre: Marlon Elphegorf       
Edad: 19 años
Reino: Inframundo
Signo: Virgo
Origen: Italia
Rango: Aspirante
Elemento: 
Personalidad:
Marlon suele ser una persona tranquila, sin embargo, no le gusta mucho convivir con las demás personas, por alguna razón siempre las ve menos que a él, habiendo excepciones con algunas que logran ganar su respeto, a esas las verá como a iguales, o casi.
Suele ser muy paciente con la mayoría de las personas, pero como todos, también tiene un límite, cuando lo desesperan o lo hacen enojar, suele convertirse en todo un demonio, se vuelve frío arrogante y orgulloso, trata de idiotas o de basura a los demás, sobre todo se vuelve caprichoso; en una batalla, se puede volver un terrible guerrero bélico.
No le gusta pelear, sin embargo, siente una gran satisfacción al hacerlo, trata de buscar un camino distinto a la batalla, pero si no hay de otra, peleara con todo lo que tiene, sin embargo, hay un pequeño problema, sin en una batalla ve un rastro de sangre, se vuelve un poco loco, y se volverá completamente salvaje, atacando sin juicio alguno hasta ver destrozado a su rival de maneras muy crueles. Es una persona justa, cree que en la muerte se puede hallar el descanso eterno, como el castigo divino, trata de juzgar a las personas lo más correcto que se pueda, para darles un final más acorde a sus actos, sin embargo, su orgullo y capricho le nublan la razón la mayoría de las veces. No le gusta que le utilicen o le reten.
Es amable con las personas que él ve como aprendices o similares. Suele ser arrogante y frío con sus enemigos
Marlon suele vendarse varias partes del cuerpo, pues varias algunas heridas de la revolución, a veces sangran.
Marlon recibió un disparo en el ojo, perdiendo la córnea,  suele cubrirlo, pero por alguna extraña razón, aun puede percibir imágenes con ese ojo, aunque en un color rojizo y negro, y algo deforme, cuando se enfurece y "pierde la razón" este brilla, y con ese ojo, suele intimidar a sus enemigos, pues impacta bastante la visión del ojo.


Historia:
Marlon nació en la cuna de una de las familias más adineradas y poderosas de Italia, en la casa Elphegorf. Cuando era un niño pequeño, sus padres siempre le dieron todo y siempre le consintieron, brindándole todo el amor que a un niño se le podía otorgar, incluso más. Sin embargo, siempre les pareció extraño, que a pesar de ser una familia italiana, honraran a un dios antiguo .
Sin embargo, la situación de la ciudad en la que vivía era muy delicada, hasta que una noche, un golpe de estado estalló, yendo tras de todas las grandes casas de la ciudad, entre ellas la Casa Elphegorf.  Todos los sirvientes fueron asesinados, junto con el padre de Marlon, solo la mamá, para poder salvar a su hijo, fue en su ayuda. Los dos, cuando estaban  a punto de escapar de la masacre, fueron detenidos por uno de los rebeldes, que disparó a quema ropa en la frente de la madre, esto perturbó la mente de Marlon, que algo en su interior comenzó a despertar, una pequeña vocecilla que le decía "Los pecadores reciben una muerte violenta, para que nuestro Señor los mande al infierno". En ese momento sus ojos brillaron , y como si fuera un maniatico fue en contra de los asesinos, uno a uno murieron de las peores maneras. Cuando Marlon despertó, no sabía que había pasado, solo sus ropas estaban manchadas de sangre, Él comenzó a valerse por si mismo, entrenando para volverse más fuerte, sin embargo, algo dentro suyo también se hacía fuerte..



Tu ficha ha sido creada, en cuanto lo este también la de objetos, recibirás color de aspirante y podrás comenzar a desarrollar tus técnicas.

Disculpa la tardanza.

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Ginna el Miér Mayo 21, 2014 11:07 pm

Hola! ya corregí lo del personaje creo que ahora concuerda con la imagen que tengo, por favor me podrías decir lo que tengo que hacer ahora, gracias. saludos!! Very Happy
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Jue Mayo 22, 2014 1:10 pm

gigliola escribió:Hola! ya corregí lo del personaje creo que ahora concuerda con la imagen que tengo, por favor me podrías decir lo que tengo que hacer ahora, gracias. saludos!! Very Happy


Tus fichas han sido creadas. Lo que debes ahcer ahora es crear tus tecnicas, colocarlas en la ficha de tu personaje y dejar también un post donde on-rol comentes como las obtuviste. Animo!

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Ginna el Jue Mayo 22, 2014 4:53 pm

estoy un poco desorientada ¿me podrías decir donde creo las técnicas? por favor. Saludos!!
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Takamura el Jue Mayo 22, 2014 5:24 pm



Revisa del punto 5 en adelante, porque eso es lo que tienes que hacer ahora


Saludos

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Ballad el Vie Mayo 23, 2014 1:35 am

" />


Nombre: Ballad
Edad: 24
Reino: Atlántida
Rango: Aspirante 
Origen: Chile
Signo: Geminis
Elemento:---
 
 
Personalidad 
 
Ballad en sus primeros años siempre fue un joven muy alegre y muy cercano a su familia, siempre fue constante en todo lo que el ha hecho en todos sus años de vida, siempre le ha gustado todo lo relacionado con el mar, pero a medida que pasaron los años fue desarrollando una personalidad doble la cual consistía en ser irritable, odioso y sentir un profundo odio hacia la humanidad pero esta personalidad solo resalta cuando el esta muy enojado, lo cual no pasa muy seguido a menos que se sienta atacado por otra persona o ser, en su estado normal tiene un gran sentido de la justicia y lealtad y honestidad mientras que su segunda personalidad es desagradable, rencorosa y vengativa, así que si alguien sufre la desgracia de toparse con esta personalidad tendrá un destino terrible 
 
Historia 
 
Ballad es un joven que nació en Chile en el año 1966, el viene de una familia adinerada ya que sus padres son investigadores marinos, los cuales han sido reconocidos con muchos premios y han podido ganar mucho dinero de allí viene su fortuna monetaria, en parte el siempre ha sido discriminado por su capacidad monetaria mientras que el solo quería tener amigos como cualquier otro niño, lo cual lo llevo a investigar el mar al igual que a sus padres, pero el se empezó a centrar en las historias de antaño sobre la Atlántida  sobre los dioses del mar, el a medida que iba creciendo empezó a desarrollar una doble personalidad la cual aborrecía todo contacto con la humanidad así que empezó a quedarse en casa y estudiando en ella mientras que su otra personalidad consistía en un ser amable que solo quería ser aceptado por sus iguales. Al cumplir 24 años seguía con su fanatismo sobre las historias del mar así que decidió comprar un pasaje hacia la Isla de Pascua ya que el había leído que en ese lugar existían muchas leyendas sobre el mar, así que como su familia es adinerada solo falto ir a comprar su pasaje y cumplir el sueño de su infancia.


Última edición por Ballad el Vie Mayo 23, 2014 12:42 pm, editado 1 vez



Narro-Hablo-Pienso-Segunda Personalidad- -Secundarios-

1ª Cuenta: Doriath
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Reino : Atlántida
Armadura : Aspirante a la Escama Marina de Dragón Marino
Defensa : Water Dragon Defense
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Takamura el Vie Mayo 23, 2014 10:33 am

Ballad escribió:" />


Nombre: Ballad
Edad: 24
Reino: Atlántida
Rango: Aspirante 
Origen: Chile
Signo: Geminis
Elemento:---
 
 
Personalidad 
 
Ballad en sus primeros años siempre fue un joven muy alegre y muy cercano a su familia, siempre fue constante en todo lo que el ha hecho en todos sus años de vida, siempre le ha gustado todo lo relacionado con el mar, pero a medida que pasaron los años fue desarrollando una personalidad doble la cual consistía en ser irritable, odioso y sentir un profundo odio hacia la humanidad pero esta personalidad solo resalta cuando el esta muy enojado, lo cual no pasa muy seguido a menos que se sienta atacado por otra persona o ser, en su estado normal tiene un gran sentido de la justicia y lealtad y honestidad mientras que su segunda personalidad es desagradable, rencorosa y vengativa, así que si alguien sufre la desgracia de toparse con esta personalidad tendrá un destino terrible 
 
Historia 
 
Ballad es un joven que nació en Chile en el año 1989, el viene de una familia adinerada ya que sus padres son investigadores marinos, los cuales han sido reconocidos con muchos premios y han podido ganar mucho dinero de allí viene su fortuna monetaria, en parte el siempre ha sido discriminado por su capacidad monetaria mientras que el solo quería tener amigos como cualquier otro niño, lo cual lo llevo a investigar el mar al igual que a sus padres, pero el se empezó a centrar en las historias de antaño sobre la Atlántida  sobre los dioses del mar, el a medida que iba creciendo empezó a desarrollar una doble personalidad la cual aborrecía todo contacto con la humanidad así que empezó a quedarse en casa y estudiando en ella mientras que su otra personalidad consistía en un ser amable que solo quería ser aceptado por sus iguales. Al cumplir 24 años seguía con su fanatismo sobre las historias del mar así que decidió comprar un pasaje hacia la Isla de Pascua ya que el había leído que en ese lugar existían muchas leyendas sobre el mar, así que como su familia es adinerada solo falto ir a comprar su pasaje y cumplir el sueño de su infancia.
Dices tener 24 años en tu historia, pero naciste el 1989, lo cual esta mal. En el foro estamos ambientados en 1990. Corrige eso y te creo la ficha de personaje y de objetos

Saludos

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por luis jose rivero el Vie Mayo 23, 2014 11:39 pm

Nombre: raziel
Edad: 550
Reino: inframundo
Rango: Aspirante 
Origen: Nosgoth
Signo: --
Elemento:---
 

 


Personalidad 


 


raziel en sus primeros años siempre fue un joven serio y muy cercano a su familia, adoptiva fue constante en todo lo el ha hecho en todos sus años de vida, siempre le ha gustado todo lo relacionado con la mitologia y dioses pero a medida que pasaron los años fue desarrollando una personalidad seria la cual consistía en ser estricto, odioso y sentir un profundo odio hacia la humanidad pero esta personalidad solo resalta cuando el esta muy serio, lo cual pasa muy seguido a menos que se sienta atacado por otra persona o ser, en su estado enardecido tiene un gran interes por poner al limite a sus adversarios y elaborando opciones tacticas para eliminarlo, es desagradable, rencoroso y vengativo y posee un istinto salbaje, así que si alguien sufre la desgracia de toparse con esta personalidad tendrá un destino terrible 


 


Historia 


 Raziel es un joven que nació en Nosgoth en el año 1440, el fue adoptado por una familia de sacerdotes ya que sus padres fueron suicidados antes sus ojos; sus padres en dias anteriores recorienron a los a los sacerdotes para iniciar su primer bautiso los sacerdotes muy bondadosos se ofrecian a realizar la accion; poco despues de que tuviera conciencia fue inculcado y criado con los modales de los sacerdotes, al mismo tiempo fue conociendo a sus hermanos adotivo turel, Mercaira zephon, y rahab los sacerdotes indirectamente ponian a prueba las habilidades delos jovenes y al ver la logica y astucia de razien sobre salir fue llamando la atencion de de ellos con el pasar de los años raziel habia aquirido los conocimientos de los sacerdotes y con el apoyo de indirecto de sus hermanos pudo aforntar la perdida de sus padres, yas al tener su adolecencia el joven aprendis mostraba capacidad aptas de razonamento y logica su hermanos adoptivo lo enpezaron a despreciar por su dotes y sobres salir, en un confrontamiento entre hermanos turel y mercaira intentan asesinar a raziel pero son detenido por zephon y mercaira raziel al notar tal accion recorrer a su mentor/padre adoptivo Mohebius quien poco despues lo lleva a conocer a kain el antigua sarfan quien en sus años anteriores fue un guerrero y dio a reconocer a los sarfan kain al ver a razien se sorprende y exalta que este joven posee madad y bondad en su corazon, mohebius al escuchar tales palabras provenir de kain tiende a expulsar a razien del santuario de los sarfan, razien estando solo y comienza adivagar por el lugar en busca de nuevos lugares, con el pasar de los años razien ha adquirido nuevas costumbres y nuevas creencias, unos 2 años despues razien se es topado con su hermanos adoptivos estos los aregocian en sus aposentos y le infunden las costumbres de el combate, al notar que sobre salen su talento estos tienden a tomar la decision entre los 4 para asesinarlo, una noches fria y lluviosa los hermanos se dirigen a su habitacion y lo lo golpean bruscamente hasta dejarlo casi incinciente ya al recobrar su conciencia observa con odia a sus hermanos y al ser lanzado dice:

Me vengare!!! de todos ustedes!!! y cae ala fosa.
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Takamura el Miér Mayo 28, 2014 8:18 pm

luis jose rivero escribió:Nombre: raziel
Edad: 550
Reino: inframundo
Rango: Aspirante 
Origen: Nosgoth
Signo: --
Elemento:---
 

 


Personalidad 


 


raziel en sus primeros años siempre fue un joven serio y muy cercano a su familia, adoptiva fue constante en todo lo el ha hecho en todos sus años de vida, siempre le ha gustado todo lo relacionado con la mitologia y dioses pero a medida que pasaron los años fue desarrollando una personalidad seria la cual consistía en ser estricto, odioso y sentir un profundo odio hacia la humanidad pero esta personalidad solo resalta cuando el esta muy serio, lo cual pasa muy seguido a menos que se sienta atacado por otra persona o ser, en su estado enardecido tiene un gran interes por poner al limite a sus adversarios y elaborando opciones tacticas para eliminarlo, es desagradable, rencoroso y vengativo y posee un istinto salbaje, así que si alguien sufre la desgracia de toparse con esta personalidad tendrá un destino terrible 


 


Historia 


 Raziel es un joven que nació en Nosgoth en el año 1440, el fue adoptado por una familia de sacerdotes ya que sus padres fueron suicidados antes sus ojos; sus padres en dias anteriores recorienron a los a los sacerdotes para iniciar su primer bautiso los sacerdotes muy bondadosos se ofrecian a realizar la accion; poco despues de que tuviera conciencia fue inculcado y criado con los modales de los sacerdotes, al mismo tiempo fue conociendo a sus hermanos adotivo turel, Mercaira zephon, y rahab los sacerdotes indirectamente ponian a prueba las habilidades delos jovenes y al ver la logica y astucia de razien sobre salir fue llamando la atencion de de ellos con el pasar de los años raziel habia aquirido los conocimientos de los sacerdotes y con el apoyo de indirecto de sus hermanos pudo aforntar la perdida de sus padres, yas al tener su adolecencia el joven aprendis mostraba capacidad aptas de razonamento y logica su hermanos adoptivo lo enpezaron a despreciar por su dotes y sobres salir, en un confrontamiento entre hermanos turel y mercaira intentan asesinar a raziel pero son detenido por zephon y mercaira raziel al notar tal accion recorrer a su mentor/padre adoptivo Mohebius quien poco despues lo lleva a conocer a kain el antigua sarfan quien en sus años anteriores fue un guerrero y dio a reconocer a los sarfan kain al ver a razien se sorprende y exalta que este joven posee madad y bondad en su corazon, mohebius al escuchar tales palabras provenir de kain tiende a expulsar a razien del santuario de los sarfan, razien estando solo y comienza adivagar por el lugar en busca de nuevos lugares, con el pasar de los años razien ha adquirido nuevas costumbres y nuevas creencias, unos 2 años despues razien se es topado con su hermanos adoptivos estos los aregocian en sus aposentos y le infunden las costumbres de el combate, al notar que sobre salen su talento estos tienden a tomar la decision entre los 4 para asesinarlo, una noches fria y lluviosa los hermanos se dirigen a su habitacion y lo lo golpean bruscamente hasta dejarlo casi incinciente ya al recobrar su conciencia observa con odia a sus hermanos y al ser lanzado dice:

Me vengare!!! de todos ustedes!!! y cae ala fosa.
Primero no puedes tener 550 años, porque se supone eres el recipiente de Ikelos, y como recipiente eres un mortal, por lo que tener 550 años es ilógico porque nadie vive esa cantidad de años.

Segundo, no has seguido el Cannon de esta página

tercero, si vas a usar una imagen distinta a la que esta en el cannon, debes de enviarla por Mp a uno de los administradores (Dimensiones de 450x450), para que esa imagen sea la propia de ese cannon.


Una vez soluciones esas cosas se te creará la ficha


Saludos

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Carlos el Lun Jun 09, 2014 3:25 am



EDAD: 24 años
Lugar de Nacimiento: Groelandia
Signo: Scorpio
Reino: Asgard

Descripción Física:

Altura 1:82, peso 80 kg, complexión atlética, largos brazos un poco más de lo normal, color de cabello blanco como la nieve y sin estilizar , ojos color moradizo hay veces que se distinguen blancos, color de piel un poco más blanco de lo normal.

Descripción psicológica:

Una persona muy relajada, sin ninguna clase de estrés, su mente a veces se pierde en su interior y parece como si estuviera muy concentrado en algo pro en realidad solo se pierde dentro e él mismo, no es muy atento a las personas y por lo regular mantiene una postura simpática con las personas.

Cuando sabe que está en riesgo se vuelve todo lo contrario a lo antes mencionado, es muy analítico y observa muy bien todos los conceptos que están desarrollándose en su alrededor, es cauteloso y siempre sabe como indagar en todo tipo de cuestiones su memoria entra en una fase de acopio que le permite atender a todo lo visualizarlo y memorizarlo.

Gustos:

Salir a tomar el sol (cuando hay), caminar por la nieve, tomar café y chocolates, y de ves en cuando platicar con personas que se encuentra en su camino.

Disgustos:

Personas estresadas, sin tiempo para decir un "Hola" por lo menos, y sobre todo personas chocantes.

Historia:

Su padre muerto, ya hace algunos años por una antigua guerra en su patria, su madre se juntó con otra persona por lo que Carlos Karlstein vivía con ellos, se la pasaba bien, no le molestaban y siempre había un cuarto y comida caliente, por lo que podría decir estaba en una situación muy cómoda.

Un día se cansó de la rutina y habló con su mamá pidiéndole permiso de ser libre y viajar por el mundo, ya estaba en edad  de ver cosas fuera de su natal país y tenía mucha curiosidad de conocer lugares donde el hielo no reinaba. Su mamá con una lágrima en los ojos le dio la bendición y solo pidió que regresara algún día para saludarla; aun que claro tenía su móvil(celular)para poder estar en contacto.

Objetos:


ANILLO DRAGÓN "DORÍSTICO, La fuerza del ataque"

Anillo "DORÍSTICO la fuerza del ataque" Un regalo de su padre caído en batalla. Después de que su padre fuese herido y muerto en la guerra , este anillo fue entregado a la mamá de Carlos el cual fue escondido por ella y regalado al joven Karlstein a la edad de 18 años, según la dama, este anillo encierra el poder de ataque de un dragón de dos cabezas, el cual vita liza los puntos de ataque del portador para poder generar una energía calorífica en el punto donde éste intente golpear, menciona la madre un apartado más a este texto y es que sostiene que en esos puntos de ataque que genere el portador se logra divisar tenue-mente una gran energía color rojiza por lo que cree que es el fuego del dragón.

ANILLO DRAGÓN "DERIDESCO, la protección de la defensa"

Anillo Dragon "DERIDESCO, la protección de la defensa" Un regalo de su padre caído en batalla. Después de que su padre fuese herido y muerto en la guerra , este anillo fue entregado a la mamá de Carlos el cual fue escondido por ella y regalado al joven Karlstein a la edad de 18 años, según la dama,este anillo concentra puntos de defensa según sea el movimiento del portador,si el ataque que recibe va a los pies basta con dirigir el anillo a esa dirección para que dicho lugar sea protegido por un aura extraña de dureza inquebrantable, y de la misma manera poder defenderse si va a al rostro el ataque solo el anillo es dirigido a esa zona y será protegido por esa aura, menciona la madre un apartado más a este texto y es que se logra divisar un color azulesco cuando impacta el ataque con el aura, por lo que cree que son las escamas del dragón quien protege.



Narro-Pienso-Hablo

1° Personaje: Tapia
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U$S : 6
Reino : Inframundo
Armadura : Aspirante al Kyoto de Grifo
Defensa : Profanación del Mal
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Lun Jun 09, 2014 2:05 pm

Carlos escribió:

EDAD: 24 años
Lugar de Nacimiento: Groelandia
Signo: Scorpio
Reino: Asgard

Descripción Física:

Altura 1:82, peso 80 kg, complexión atlética, largos brazos un poco más de lo normal, color de cabello blanco como la nieve y sin estilizar , ojos color moradizo hay veces que se distinguen blancos, color de piel un poco más blanco de lo normal.

Descripción psicológica:

Una persona muy relajada, sin ninguna clase de estrés, su mente a veces se pierde en su interior y parece como si estuviera muy concentrado en algo pro en realidad solo se pierde dentro e él mismo, no es muy atento a las personas y por lo regular mantiene una postura simpática con las personas.

Cuando sabe que está en riesgo se vuelve todo lo contrario a lo antes mencionado, es muy analítico y observa muy bien todos los conceptos que están desarrollándose en su alrededor, es cauteloso y siempre sabe como indagar en todo tipo de cuestiones su memoria entra en una fase de acopio que le permite atender a todo lo visualizarlo y memorizarlo.

Gustos:

Salir a tomar el sol (cuando hay), caminar por la nieve, tomar café y chocolates, y de ves en cuando platicar con personas que se encuentra en su camino.

Disgustos:

Personas estresadas, sin tiempo para decir un "Hola" por lo menos, y sobre todo personas chocantes.

Historia:

Su padre muerto, ya hace algunos años por una antigua guerra en su patria, su madre se juntó con otra persona por lo que Carlos Karlstein vivía con ellos, se la pasaba bien, no le molestaban y siempre había un cuarto y comida caliente, por lo que podría decir estaba en una situación muy cómoda.

Un día se cansó de la rutina y habló con su mamá pidiéndole permiso de ser libre y viajar por el mundo, ya estaba en edad  de ver cosas fuera de su natal país y tenía mucha curiosidad de conocer lugares donde el hielo no reinaba. Su mamá con una lágrima en los ojos le dio la bendición y solo pidió que regresara algún día para saludarla; aun que claro tenía su móvil(celular)para poder estar en contacto.

Objetos:


ANILLO DRAGÓN "DORÍSTICO, La fuerza del ataque"

Anillo "DORÍSTICO la fuerza del ataque" Un regalo de su padre caído en batalla. Después de que su padre fuese herido y muerto en la guerra , este anillo fue entregado a la mamá de Carlos el cual fue escondido por ella y regalado al joven Karlstein a la edad de 18 años, según la dama, este anillo encierra el poder de ataque de un dragón de dos cabezas, el cual vita liza los puntos de ataque del portador para poder generar una energía calorífica en el punto donde éste intente golpear, menciona la madre un apartado más a este texto y es que sostiene que en esos puntos de ataque que genere el portador se logra divisar tenue-mente una gran energía color rojiza por lo que cree que es el fuego del dragón.

ANILLO DRAGÓN "DERIDESCO, la protección de la defensa"

Anillo Dragon "DERIDESCO, la protección de la defensa" Un regalo de su padre caído en batalla. Después de que su padre fuese herido y muerto en la guerra , este anillo fue entregado a la mamá de Carlos el cual fue escondido por ella y regalado al joven Karlstein a la edad de 18 años, según la dama,este anillo concentra puntos de defensa según sea el movimiento del portador,si el ataque que recibe va a los pies basta con dirigir el anillo a esa dirección para que dicho lugar sea protegido por un aura extraña de dureza inquebrantable, y de la misma manera poder defenderse si va a al rostro el ataque solo el anillo es dirigido a esa zona y será protegido por esa aura, menciona la madre un apartado más a este texto y es que se logra divisar un color azulesco cuando impacta el ataque con el aura, por lo que cree que son las escamas del dragón quien protege.


Procedo a crear tu ficha, recuerda que los datos de tus objetos van en su sección correspondiente.

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Tapia el Lun Jun 09, 2014 2:14 pm



Edad: 24 años
Lugar de nacimiento: Viena, Italia
Signo: Scorpio
Reino: Marino

Descripción Física:

Altura: 1:84, peso 77 Kg, complexión atlética, cabello azulado blanquizo, ojos azules fuertes, como el color del fondo del mar, cabello corto y muy ordenado, salvo cuando se agita, color de piel blanca.

Descripción Psicológica:

Una persona muy ordenada, y adecuado en sus modales los cuales manifiesta que es el signo principal de la jerarquía humana, siempre mantiene una postura elegante y sofisticada lo que ocasiona que todos los que le rodean noten su parecencia distinguida de manera inmediata.

Un hombre disciplinado en todo lo que realiza y un caballero de corte europeo que le ha hecho ser reconocido en la burocracia de alto corte de su país.

Gustos:

La música ya sea con instrumento o de voz. Mantenerse siempre elegante y fino en sus actos y vestimentas, realziar conciertos de música en especial con la flauta.

Disgustos:

Gente desordenada, impura como él les dice, personas sin educación y sobre todo la impuntualidad.

Historia:

Desde niño ha pertenecido al gran auge italiano lo que le ha permitido estar en los mejores colegios de Europa. a la edad de 18 años realizó estudios superiores en el conservatorio de Viena donde se graduó con los más altos honores, después estudió una maestría y 3 doctorados en el estudio de instrumentos musicales entre ellos su favorito la flauta. Ha dirigido y producido cientos de conciertos dándole el mote del mejor músico instrumental de Europa.

Hace medio año enfermó de gravedad su padre lo que produjo que se estableciera en su casa y desde entonces ha vivido para cuidarle olvidándose de lo que más le apasiona, la música.

Objetos:

Flauta de Oro


La flauta de oro perteneciente a Eliberth di Tapia es un artículo que nunca ha usado, lo mantiene encerrado en una cuarto a llave, pues una vez que se encontraba muye eufórico y lleno de ira realizó un concierto en dichas condiciones y al tocar esta flauta extraña produjo una serie de vibraciones que hizo que las personas empezaran a divagar como si estuvieran idos y al poco tiempo se escandalizaron pues juraron ver cientos de musas hermosas que a los pocos segundo se volvían en seres espeluznantes que les atacaban, lamentablemente todos murieron a excepción de Eliberth, la policía nunca encontró sospechas del joven y lo dejaron en libertad y desde entonces ha guardado esa flauta jurando no tocarla nuevamente.

Anillo "Corazón del Océano"


Un regalo dado por una persona muy extrañas que nunca pudo identificar Eliberth, según mencionó el extraño este anillo tiene el don del mar y en la piedra llamada Corazón del Oceano reside una fuerza indescriptible que le mantendrá siempre en vida, a palabras del sujeto misterioso, este anillo le defenderá de todos los peligros que le suscite, ya que mantiene el alma del mar encerrada y es esa misma la que le brindará un gran poder. El cual se manifiesta en una barrera azul que le servirá de escudo en cualquier caso que él lo necesite.



Narro-Pienso-Hablo


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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Lun Jun 09, 2014 2:25 pm

Tapia escribió:

Edad: 24 años
Lugar de nacimiento: Viena, Italia
Signo: Scorpio
Reino: Marino

Descripción Física:

Altura: 1:84, peso 77 Kg, complexión atlética, cabello azulado blanquizo, ojos azules fuertes, como el color del fondo del mar, cabello corto y muy ordenado, salvo cuando se agita, color de piel blanca.

Descripción Psicológica:

Una persona muy ordenada, y adecuado en sus modales los cuales manifiesta que es el signo principal de la jerarquía humana, siempre mantiene una postura elegante y sofisticada lo que ocasiona que todos los que le rodean noten su parecencia distinguida de manera inmediata.

Un hombre disciplinado en todo lo que realiza y un caballero de corte europeo que le ha hecho ser reconocido en la burocracia de alto corte de su país.

Gustos:

La música ya sea con instrumento o de voz. Mantenerse siempre elegante y fino en sus actos y vestimentas, realziar conciertos de música en especial con la flauta.

Disgustos:

Gente desordenada, impura como él les dice, personas sin educación y sobre todo la impuntualidad.

Historia:

Desde niño ha pertenecido al gran auge italiano lo que le ha permitido estar en los mejores colegios de Europa. a la edad de 18 años realizó estudios superiores en el conservatorio de Viena donde se graduó con los más altos honores, después estudió una maestría y 3 doctorados en el estudio de instrumentos musicales entre ellos su favorito la flauta. Ha dirigido y producido cientos de conciertos dándole el mote del mejor músico instrumental de Europa.

Hace medio año enfermó de gravedad su padre lo que produjo que se estableciera en su casa y desde entonces ha vivido para cuidarle olvidándose de lo que más le apasiona, la música.

Objetos:

Flauta de Oro


La flauta de oro perteneciente a Eliberth di Tapia es un artículo que nunca ha usado, lo mantiene encerrado en una cuarto a llave, pues una vez que se encontraba muye eufórico y lleno de ira realizó un concierto en dichas condiciones y al tocar esta flauta extraña produjo una serie de vibraciones que hizo que las personas empezaran a divagar como si estuvieran idos y al poco tiempo se escandalizaron pues juraron ver cientos de musas hermosas que a los pocos segundo se volvían en seres espeluznantes que les atacaban, lamentablemente todos murieron a excepción de Eliberth, la policía nunca encontró sospechas del joven y lo dejaron en libertad y desde entonces ha guardado esa flauta jurando no tocarla nuevamente.

Anillo "Corazón del Océano"


Un regalo dado por una persona muy extrañas que nunca pudo identificar Eliberth, según mencionó el extraño este anillo tiene el don del mar y en la piedra llamada Corazón del Oceano reside una fuerza indescriptible que le mantendrá siempre en vida, a palabras del sujeto misterioso, este anillo le defenderá de todos los peligros que le suscite, ya que mantiene el alma del mar encerrada y es esa misma la que le brindará un gran poder. El cual se manifiesta en una barrera azul que le servirá de escudo en cualquier caso que él lo necesite.

Te diré lo mismo una vez más, debes postear los objetos en este post:  http://ss-otherworld-rpg.foroargentina.net/t50p45-datos-para-los-objetos

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por luis jose rivero el Lun Jun 09, 2014 5:07 pm

Exclamation 
entiendo lo de la edad ya lo corejire pero como es eso de el canon??
y la imagen del el avatar que poseo no es valida?
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Lun Jun 09, 2014 5:19 pm

Ikelos es un personaje cannon, es decir que algunas cosas del mismo están predeterminadas. Aquí puedes ver su ficha: http://ss-otherworld-rpg.foroargentina.net/t199-cannon-de-ikelos

Y aquí, explica als condiciones que debes cumplir para poder usarlo: http://ss-otherworld-rpg.foroargentina.net/t152-reglas


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Re: Datos para las fichas

Mensaje por luis jose rivero el Lun Jun 09, 2014 5:24 pm

Entendido ya me pongo a realizarla
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por luis jose rivero el Lun Jun 09, 2014 5:27 pm

pregunta el Canon de ikelos lo puedo colocoar a aqui o en donde?
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Lun Jun 09, 2014 5:34 pm

9º Se deberá postear la ficha bajo el post que contenga el personaje Cannon




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Re: Datos para las fichas

Mensaje por luis jose rivero el Lun Jun 09, 2014 5:36 pm

._. entendido jeje gratitud por la informacion
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Lun Jun 09, 2014 5:39 pm

Para eso estoy ^^Recuerda que tienes 2 días para entregar tu ficha, pero también que puedes agregarle algunos detalles al cannon para hacerlo más personal. Animo!


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Re: Datos para las fichas

Mensaje por luis jose rivero el Lun Jun 09, 2014 5:53 pm

entendido gracias para ahora en la noche estare elaborandolo
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Sasha Sakurazuka el Dom Ago 03, 2014 7:20 pm

-Sasha Sakurazuka-

Edad: -19 años-

Reino: -Santuario-

Rango: Aspirante

Origen: -Alemania-

Signo: -Géminis-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del personaje


Personalidad

Actualmente al ver por primera vez a Iris se puede decir que se trata de una persona inocente y despreocupada, que gracias al acoplamiento del conocimiento innato y el razonamiento que posee no conociera que en realidad existiese en el mundo el mal. Al ser su experiencia de vida de tan solo de 19 años, la a convertido en una princesa que tiene tanto la elegancia de una dama y la infantil actitud de un niño.


Historia

Sasha fue criada el seno de una acaudalada familia japonesa; los Sakurazuka, los cuales manejan grandes consorcios farmaceuticos, tecnologicos y militares. En realidad ella es una hija adoptiva, no pertenece a la familia, de hecho ni siquiera es japonesa en realidad; ella nacio en Alemania, crecio hasta los 6 años en un orfanato luego entregada en adopcion a una familia japonesa para que la pudiesen criar como si es que fuera suya. Crecio y fue criada como la hija menor de la familia Sakurazuka, recibiendo siempre los mejores cuidados y la mejor educacion; a pesar de no ser hija unica, siempre fue el centro de atraccion de sus hermanos mayores, tanto por su belleza como por la inocencia que a veces mostraba. Actualmente no muestra interes en los negocios de la familia; prefiere vivir su vida como cualquier chica normal en lugar de estar en un mundo tan complicado como el que se encuentra inserto su familia, prefiere que su padre y sus hermanos mayores se hagan cargo de eso en lugar de ella.


Créditos


Última edición por Sasha Sakurazuka el Mar Ago 05, 2014 10:47 am, editado 1 vez
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Derian el Lun Ago 04, 2014 8:47 pm

Recuerda que no puedes mencionar nada acerca del Santuario ni de Athena en ningún lado de la ficha, modifica eso.

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Sasha Sakurazuka el Mar Ago 05, 2014 10:48 am

Derian escribió:Recuerda que no puedes mencionar nada acerca del Santuario ni de Athena en ningún lado de la ficha, modifica eso.
Ficha correguida segun las observaciones que me dieron.
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Re: Datos para las fichas

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